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   因此现在离目标越来越近虞博士不由得激动起来。

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一百一十四

    往生记正文一百一十四我我鱼

    虞博士一步步的把芯片工厂的架子搭起来这是个细活急不得。

      

    公司里的事情则放手给了张怡交换机的推销、和任天堂公司的谈判包括美国软件销售全她一手掌握权力一时无两。

      

    而长久则带着一帮电子工程师开始了芯片工厂建成之后的产品开以长久的估计任天堂肯定抵御不了低价的诱惑只要谈判能成自己的芯片工厂每年2、3百万片的产能肯定要开足的光任天堂一家的订货就得把生产计划排满某种意义上说现在新建的工厂是为任天堂准备的。

      

    而历史上任天堂红白机的销量是个神话数字光正版就上了6ooo万遑论那铺天盖地的盗版机了因此芯片工厂肯定得接着再建。

      

    为任天堂的游戏机供货只是生存的基础o21处理器是成熟的产品制造上应该没什么大的难度因此作为第一个大规模生产型号可以用来练手积累生产经验。

    但是要想真正赚钱牟取暴利那还得打入主流市场提供独一无二的芯片产品。比如英特尔以前的动态存储器系列现在net不但别人无法提供而且还牢牢的控制着下游衍生产品只要想做就可以进入。

    因此长久就考虑了如何正常的进入这个市场其实以生产者看来做cpu实在是亏本的买卖不但要花大本钱研制还得花大力气推广而且一部电脑上能有几块cpu?除了游戏机这种另类的消费性电子产品在这个时代能大规模生产并消化cpu的产品并不多就连这个时代的英特尔也是靠着存储器这个吸金产品养活着处理器部门。

    有人统计过世界上每卖出一个cpu就能卖出至少8块存储器至于其它的电路芯片更是数不胜数。

    只是动态存储器价高利厚的时代已经一去不复返再过几年日本人大规模进入这个市场那更是无利可图。

    7o年代末为打破美国在集成电路的一统天下日本在半导体领域在基础性、共性的技术方面由政府出面组织各企业集中技术力量共同攻关集成电路制造工业。

    通产省出面组织四家公司(富士通nec等)每家出3o名研究人员都是2o-3o岁有才华的年轻人共12o人。然后通产省出一个所长每个公司出一名室主任共4个研究室。分解了3o多个课题包括设备、工艺的各个方面计划3年拿下来结果3年不到这些课题全部解决。

    共享的基础技术开成功四家公司立即拿回去各自开自己的产品。几乎一夜之间国际市场上大量的出现了日本动态存储器在政府的支持下以甚至低于成本的价格倾销到世界各地就连美国人也招架不住一时间动态存储器生产厂纷纷倒闭或转产。

    就连英特尔也受到了很大冲击抵抗了一阵子之后不得不放弃了动态存储器产品专心的搞netbsp;    长久自认还没英特尔那么大的本事因此对投资动态存储器产品那是敬谢不敏等你工厂建成了存储器产品出来黄花菜都凉了。

    还是坚持处理器产品吧貌似那个西门子的老外总裁都说了欧洲现在卖的比较好的微机也就是o521了IBm的pnetbsp;      IBm公司是在83年才在法国展示了一下自己的pc机真正在欧洲流行的也是英特尔它的单板机控制器系列先占了市场。

    o21处理器的运算度快在实时控制领域的地位无与伦比因此高端的控制系统用o21处理器的多。

    长久的o21处理器是八位的设计脱胎于risc架构。以当时的生产技术能做到晶体管数量和性能的最佳配比这还是很不容易的。

    只是现在已现颓势这个世界已经进入16位处理器大应用的时代那些准32位的处理器也出现了。没有人会在微机上继续使用8位cpu如那个西门子的老外所说8位系统实在和玩具差不多玩不了高级的大型程序即便是o521也只是个高级的玩具而已。

    因此长久就在计划着如何开o21处理器的下一代产品兼容肯定是必须的否则没人会鸟你哪怕你的号召力再大都不行。

    Zi1og公司不是很鸟吗?号称后无来者主力产品z8o当年都快卖疯了最后头脑热居然了一个不兼容的16位产品仆的一塌糊涂。

    这个错误长久肯定不会犯哪怕降低处理器的性能也要保证兼容现在的问题只是到底是按部就班搞16位还是暴起直接上32位的。

    以系统复杂度而论risc的扩展并不需要多少晶体管16位、32位的区别并不大设计难度不是主要问题。

    以32位的处理器而论以长久的设计只需要3到4万个晶体管即可实现而且risc的处理器架构规整合理没有微指令控制部分特别适合计算机布线设计所需要的人工时间大大降低。

    而且据虞博士讲他的生产线设计可以保证2微米的精度而且生产线还有潜力可挖只要有时间可以升级到一微米。

    但这只是技术上的先进关键是要市场配合。目前的市场上还存在着大量的8位外部设备就连16位的也不是很多遑论32位的外设了这也是pc与苹果二代赖以生存的根本。

    32位绝对是趋势而且长久的架构设计制造起来也没有啥难度但是时间还不到市场还没准备好高居于云端上的作品只能是一朵鲜花叫好不叫座。

    当年的aphLa也是一个例子号称世界上第一个64位处理器长期霸占性能第一的宝座但是市场根本不认最后还是惨淡收场。

    如何做好协调能够做出32位性能又能接入16位的外设这可是个大问题。长久目前想到的做法还是借鉴摩托罗拉的68ooo虽然是个cisc的处理器庞大无比(整整7oooo个晶体管)但是它的设计理念还是好的。

    那就是内核以32位运行外部接口则以16位的度传输兼顾性能与市场连成本都降了好多。

    这也是借鉴8o86和8o88的关系长久终究决定直接跳过16位系统直接上32位netbsp;    新处理器是32位内核16位的外部总线生产的时候完全一样必要时候只要将外部封装一改那就是一个崭新的32位处理器。

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一百一十五

    一百一十五

    新处理器是32位内核16位的外部总线生产的时候完全一样必要时候只要将外部封装一改那就是一个崭新的32位处理器。  

    计算机的架构很难展如同武学一般能够另辟蹊径开宗立派那都是令人仰视的存在只图灵、冯诺伊曼、大卫帕特森(risc)、约翰˙轩尼诗(mips)等寥寥数人而已。

    长久的架构是他记忆中的大路货纯正血统的risc精简的不能再精简了千锤百炼之下的设计这也是为什么晶体管那么少却性能群的原因。

    相对cisc处理器来讲risc型处理器的内核和设计比较容易找到因为都是开源的甚至如同aRm公司那样的变态只要你使用他的内核设计啥都给你。

    长久在梦中颇是研究了几个经典的架构设计8位的是练手因为这个记得最清楚至于32位的也做过只是大了许多公认的最简单结构也得塞上3万来个晶体管。

    后世市场做的最好的处理器是risc型是aRm铺天盖地只不过这家公司并不生产只是提供内核设计搞授权而且系统精简价格便宜因此是系统集成商们的最爱绝大多数的单片系统用的都是aRm的内核比如手机。

    只是这家公司主攻系统继承名声不显桌面领域则是IBm的poer系列长盛不衰sun的sparnetbsp;      处理器从设计到制造投资巨大长久可没有多余的银子交学费不得不仔细考虑自己的产品日后得向哪方面展桌面还是单片系统。

    单片系统要得就是一个量类似于电子元件了零售价格都在五美圆以下。长久打死也不想自己的工厂生产这种货色这些都是定制项目没有百万销量妄谈利润只是日后有可能倒可以授权制造因此pass。

    主攻桌面系统的话那竞争可算的上残酷了世界上绝大多数的实力公司都对这一块虎视眈眈。9o年代后的激烈市场搏杀长久至今记忆中依然清晰迈出这一步费尽思量。

    万幸长久好歹也是一能人先手以得英特尔天下还未尽收若是有了后世这么多的经验还打不赢还不得后悔死?

    更何况还有虞博士这等强人相助那可是日后英特尔的顶梁柱啊。

    以桌面系统为目标占领主流市场至少要攻下欧洲制定标准芯片这才是和美国一帮子公司竞争的砝码否则后果难想。

    毕竟生产的是标准化的东西就可以卖给所有的厂商与定制的系统投资一样而回报则是许多倍而且不依赖一家公司这样才是王道。

    时日无多长久拉了一帮人开始闭关。之前长久还特意咨询了一下虞博士英特尔是怎么搞处理器项目的自己只是野路子甚至连中科院的人都不如。以前做的o21是小把戏自己单干尚可现在要开32位cpu没个规矩和计划那是不可想象的效率立即不同。

    虞博士也是过来人英特尔的项目管理、质量控制很有一套算是独具一格在几十年弱肉强食的竞争中没有倒下这些制度有大作用。

    虞博士给长久讲了当年他在仙童的事情和英特尔的经历做了对比。仙童的人才不可谓不多领军的全是大神级的人物只是大头领肖克利刻薄寡恩御下甚严导致手下几员大将集体哗变搞出了英特尔。

    后来的仙童被收购能拍板的都是外行。当时硅谷有个说法就是营销管理人才在那个行业都能做出成绩来。

    这个说法有点道理只是在仙童身上没体现出来电子工程师是一个接一个的跳走徒呼奈何。

    其实也不能算是仙童的过错这是那个时候的风气只要作出了成绩谁想的第一件事就是找风险投资商开办自己的企业。

    英特尔也吃过这方面的亏开出第一块微处理器的工程费根出走让英特尔很受伤。

    也许这就是高科技企业的魅力所在只要你有技术钱不是问题这是个英雄辈出的时代个人的才华可以支撑起一个王朝。

    但是有着微处理器基础的老公司岂同泛泛英特尔是个整体最不怕的就是项目负责人一走了之。任何人或小组另谋他就总会找出第二梯队。

    而且英特尔公司决不吝啬给新人出头的机会只要有实力你就是上位只要有潜力你就得担担子。而且新人做事没有包袱元老们也乐于帮助因此成功的几率远大于失败。

    因此虞博士建议长久招兵买马先拉起一支队伍由长久自己做项目经理人而不是总工程师。

    “我不懂管理啊那个项目经理人是虾米玩意?”长久为难道自己只精于技术难道要转行?

    “不懂没关系你只要记住一点就可以了。”虞博士道“项目经理人的职责其实很简单就是确保其他研究成员的计划能够顺利执行你只管掌握大方向具体困难由其他人解决。你的设计厉害总不能自己去绘图吧那是一种浪费。”

    长久点点头:“有点道理我就觉得自己好像忙不过来分身乏术。”

    虞博士呵呵笑道:“忙要忙到点子上否则就是瞎忙事倍功半。你带一些项目负责人只要每天和他们探讨一下研究进度提供一些建议就行了。”

    长久睁大了眼睛:“就说说话能行?那其他时间呢?”

    “恩其他时间你就看看书做做自己想做的研究。你英文好这里有几本管理方面的书拿去多看看。”虞博士列了一份书单“我以前也有点转变不过来要知道我可是做半导体物理研究的初次做管理人很迷茫后来也就这样谈谈话提建议适当的给你的部下一点鼓励手下干得比你快多了多余的时间就做做自己的研究。管理上不需要你花太多的精神。”

    长久迷糊了:“听起来很悠闲感觉好像混日子。”

    “当然悠闲因为生产线还没开张这是我在仙童的经历。”虞博士道“但是英特尔的管理不是这么悠闲的就比如一个小组三个人人人的任务都很重分工合作分头解决不同的问题齐头并进。而项目管理人则像一个马车夫要努力的控制好前进的方向还要让所有的马合理使劲。”

    长久惊讶了一下:“好难啊!”

    “这还不算什么这个小组还要不住的将研究成果写成报告让生产系统了解开工作实时试验最新的方法。为了成品率还得和品管打交道总之整个英特尔公司就是一个巨大的信息交流处。”虞博士慢慢说道“而仙童大家都是独立作战喝喝茶聊聊天多数的产品