搜罗小说>科幻末世>狼人杀:从平民开始带飞>番外终局 12人欺诈之都(一)
  紧张刺激的狂人日寄结束后,一只快乐的指针^_^表示要和小姐姐逛街,因此打了声招呼,离开了房间。数字哥则是约了朋友逛漫展,因此也打了声招呼,离开房间。

  其余玩家并没有离开,因为他们知道,今天的重头戏,也就是最后一局,还没有开始呢。温同学看到了空缺,拿出了手机,对着众人道:“我去摇人。”

  很快,她摇到了三个人。第一个和第二是熟人了,幸运儿必拿狼和千烛君,都是一起玩游戏的老朋友了。第三个则是之前没见过的新人,他的名字叫锦绣山河的姜公子。

  人数到齐后,轮回站了起来,对着众人道:“我来介绍一下游戏规则……”

  大致意思是,本板型类似于军棋大战,共分为4个阵营。分别是红、黑、黄、紫。

  红方胜利条件为所有黑方玩家出局。

  黑方胜利条件为所有红方玩家出局。

  黄方胜利条件为存活到最后,但是阵营内所有成员均共享胜利。

  紫方胜利条件为完成特定条件,且阵营内各个成员不会共享胜利。

  胜利判定优先级为紫方,随后是红方和黑方,最后是黄方。但是只要任意一方胜利时,黄方有人存在,则黄方共享胜利。

  板子配置为四个阵营。

  红方:预言家、女巫、猎人、祈求者

  黑方:狼王、狼巫、狼鸦、蚀日侍女

  黄方:长老、潜伏者

  紫方:炸弹人、吹笛者

  技能:预言家/狼巫,每夜可以查验一名玩家的阵营。

  女巫/狼鸦之爪:从第二夜起可毒杀/刀死一名玩家,一局游戏均仅限一次。

  猎人/狼王:出局后可带走一名玩家,被女巫毒杀也可以发动技能。

  祈求者:第一晚可以祈求一名玩家,且只要该名玩家并非紫方,就可以复制该名玩家的技能,但只能复制一名玩家的技能,对方依旧保留技能,且祈求者阵营不变。

  如果该名玩家为紫方,则祈求者为没有技能的红方,如果该名玩家为黄方,则祈求者拥有黄方的技能。由于祈求者阵营并不改变,因此被查验时为红方。

  蚀日侍女:从第二晚开始,每晚可以吞噬一名玩家,得知其技能使用状态并决定是否使用技能。操作完成后,蚀日侍女可以将技能还回去,但是不会改变技能使用状态。蚀日侍女的技能可以对一名玩家连续使用。

  举个例子,蚀日侍女吞了带毒女巫,不仅可以毒人,还会使得女巫失去毒药。

  但是如果吞噬了吹笛人的技能,使用技能导致其余玩家被诱惑,则吹笛人获胜,蚀日侍女失败。同理,吞噬炸弹人后被放逐,也是真炸弹人独自获胜,蚀日侍女失败。

  吞噬祈求者,如果其学习了黄方或紫方技能,则吞噬结果为没有获得技能。如果其学习了红方或黑方技能,则获得对应技能。

  注意:同阵营之间均不见面。

  长老:长老有两条命。

  潜伏者:被狼巫验为黑方,被预言家查验为红方。

  炸弹人:只有被放逐出局后,才能单独胜利,否则无法获得胜利。

  吹笛者:首夜和第二夜可蛊惑两名玩家(被蛊惑者不知道自己被蛊惑),从第三夜开始,每夜蛊惑1人。场上所有存活玩家都被蛊惑且吹笛者存活,则吹笛者单独胜利。

  注意的是,女巫与狼鸦的优先度相同,如果同时作为最后一神/狼互砍,双方判平局。这个情况下如果咒狐在场,咒狐与存活平民一同胜利,神职与狼人失败,否则存活平民单独胜利,狼人与神职判平。

  “由于黄方获得胜利会影响红黑双方,而紫方更是会直接导致红黑双方失败,一般情况下预言家和狼巫都会起跳,优先铲除紫方和黄方,但紫方和黄方会派人对跳。”

  全部介绍完毕之后,大家重新排座。

  1号:锦绣山河的姜公子

  2号:幸运儿必拿狼

  3号:千烛君

  4号:温同学是可爱鬼

  5号:雨泽辉默

  6号:九州剑圣

  7号:norden

  8号:震惊人

  9号:雪奈子

  10号:大_太_阳

  11号:于人间行

  12号:轮回(ut爱好者)

  《本局游戏采用梦幻初旧视角,他的身份是——上帝。》

  “所有玩家查看身份,30秒后游戏开始。”梦幻初旧双手叉腰,神气十足。

  众人纷纷看牌,表情各异。

  尤其是雪奈子,一副君临天下的样子,双手叉腰,可把她牛叉坏了。

  “天黑请闭眼。”

  “炸弹人请睁眼。”

  雪奈子轻轻摘盔。

  果然是你,梦幻初旧一脸淡定。

  “炸弹人确认请闭眼。”

  摘盔前,她轻轻扬起了嘴角。

  “吹笛者请睁眼。”

  九州剑圣迅速摘盔,随后,他的脸上露出了绝望的表情。

  “请选择今晚你要蛊惑的玩家号码。”

  九州剑圣比出了1号和5号。

  1号新人,他很好奇对方会怎么选择。5号则是他的老朋友,他觉得5号似乎不像一张焦点位,因此蛊惑5号也是不错的选择。

  “吹笛者确认请闭眼。”

  “长老请睁眼。”

  于人间行摘盔,看了看上帝。

  “长老确认请闭眼。”

  于人间行随后戴盔。

  “潜伏者请睁眼。”

  norden摘盔,看向上帝。

  “潜伏者确认请闭眼。”

  norden戴盔。

  “蚀日侍女请睁眼。”

  锦绣山河的姜公子摘盔,首次参与游戏就拿到大身份,他的心跳已经加速。

  “蚀日侍女确认请闭眼。”

  他有些扫兴,平复了心情后戴盔。

  “猎人请睁眼。”

  大_太_阳摘盔。

  “猎人确认请闭眼。”

  由于被毒也能够开枪,因此梦幻初旧没有给他比手势。

  “狼王请睁眼。”

  千烛君摘盔,看向上帝。

  “狼王确认请闭眼。”

  千烛君戴盔。

  “女巫请睁眼。”

  轮回摘盔。

  “女巫确认请闭眼。”

  他面无表情地戴盔。

  “狼鸦之爪请睁眼。”

  震惊人摘盔。震惊!上一把他刚刚带了一局游戏的刀,这一把他竟然还能带刀!究竟是道……好像念错词了。

  “狼鸦之爪确认请闭眼。”

  他轻轻戴盔。

  “狼巫请睁眼。”

  温同学摘盔,看向上帝。

  “请选择今晚你要查验的玩家号码。”

  她想了想,比了个3号。看書喇

  “ta的阵营为——黑方。”

  “狼巫确认请闭眼。”

  温同学有些失望的戴盔。

  “预言家请睁眼。”

  雨泽辉默摘盔,看向上帝。

  “请选择今晚你要查验的玩家号码。”

  他想了想,比了个数字7。

  “ta的阵营为——红方。”

  “预言家确认请闭眼。”

  雨泽辉默随后戴盔。

  “祈求者请睁眼。”

  幸运儿必拿狼摘盔,看向上帝。

  “今晚你要学习的玩家号码为。”

  他想了想,比了8号。

  “你获得的技能是。”

  狼鸦之爪的大刀。

  “祈求者确认请闭眼。”

  他满意的戴盔了。

  ……

  “天亮了,接下来开始竞选警长,要竞选的玩家请举手示意。5、4、3、2、1。”

  “上警玩家有1号、3号、4号、5号、6号、7号、9号、10号、11号。上帝随机决定,从12号开始逆序发言。”

  轮回:我都没上警,怎么发言?

  梦幻初旧:简单,11号开始发言呗。

  “11号玩家请发言。”

  于人间行(长老):“我底牌是狼巫,第一天验的4号玩家,她是我的黑方队友。但是因为她在警上,我就不能不考虑到她是潜伏者的可能性。对话红方,我们先合作。”

  “黄方有长老和潜伏者,紫方有炸弹人和吹笛者,我的建议是等到我验到紫方的人之后,第一个派狼鸦去刀了他,第二个让女巫解决掉。当然,如果说蚀日侍女偷到了女巫或者狼鸦的技能,那就得你来。”

  “先把紫方解决掉,我们再慢慢跟黄方谈判,这是我的看法,如果你们同意的话,那请预言家起跳,猎人起跳,狼王起跳,互相证明双方的诚意,毕竟优先解决紫方,我觉得是目前最需要做的,我过了。”

  “10号玩家请发言。”

  大_太_阳(猎人):“我觉得没问题,我底牌是猎人,但是我认为炸弹人可能会和我对跳,这样对方出局,我们红黑双方全部输掉。因此,我的建议是,一旦有人跟我对跳的话,狼鸦你就刀掉我。”

  “我一定能够开枪,把那个疑似炸弹人给带走。但是,验到紫方的话,我觉得那就需要狼王带走他了。对话狼王,我希望你和我一样,能够拥有奉献精神,我过了。”

  “9号玩家请发言。”

  雪奈子(炸弹人):“我认可你10号的想法,毕竟这种方法下来,炸弹人迫于压力,可能无法起跳枪牌。我觉得黄方其实可以出来和我们合作,先把紫方全部抓出来。”

  “11号玩家起跳狼巫,认4号玩家是黑方,那么我就默认11号非狼巫即紫方了。因为黄方的人不会为了搏杀狼巫暴露身份。”

  “红黑双方表面上是矛盾点,但是紫方的威胁一定是最大的,因此我希望我们优先把紫方解决掉。但是,由于紫方有炸弹人,因此,我认为紫方只能留着晚上解决。”

  “我的身份是不可能交的,因为等交了之后,红黑是会反目成仇的,那个时候我自然会交身份,我过了。”

  “7号玩家请发言。”

  norden(潜伏者):“我说一下,我底牌是蚀日侍女,我没有技能。晚上我会考虑偷外置位。这个板子的蚀日侍女是可能偷到队友技能的,因此,除了狼牙之爪外,其他的队友我是建议跳出来的。”

  “前置位11号跳了狼巫,报4号是黑色方的。10号跳了猎人,并且他的发言我认为黄方和紫方很难跟他对跳。因此9号玩家就有可能是黄方或紫方玩家,不敢交身份。”

  “我认为黄方和紫方其实只有预言家和狼巫两个选项。悍跳狼王或者猎人,就是10号说的那种解决办法;悍跳狼鸦或者女巫,那又是对毒或者对刀。除非四个里面形成三个对跳,否则他们根本没有机会。”

  “而跟我悍跳蚀日侍女,又会因为我拥有吞噬技能,而被我戳穿。因此,紫方只能选择悍跳祈求者,并乞求祈求者没有祈求到带枪的或者带毒带刀的人吧。”

  “当然,如果祈求者祈求到了我,你们也得是一个寄字,毕竟我能够自证身份,无论是吞毒还是吞10号的枪,我过了。”

  “6号玩家请发言。”

  九州剑圣(吹笛者):“5号是紫方的,我底牌是预言家。对话12号玩家,我同意我们之间的合作关系,先祝我们合作愉快。”

  “验5号的心路历程在于,这是最后一把,我觉得验谁都不太公平。小姐姐们要游戏体验,我不能验;新来的也一样,有首验保护,剩下的我只能选择一个迫害。”

  “想了想,上把你存在感太低,这把如果能够抓出一个第三方,也算让你上一轮焦点位。但是验出你是紫方的人之后,我不敢动你了,毕竟如果你是吹笛者还好。”

  “你要是炸弹人,那要是真的把你公投出局,那真的寄了。因此我想了很久,选择放着你自己一个人玩,我去外置位找黄人,或者紫色方的人。”

  “我认为今天可以让狼王出局带5号,然后7号你外置位吞,明天10号出局带人。我尽量保证把另一个紫方的家伙抓出来。”

  “来吧雨泽辉默,你是炸弹人呢,还是吹笛者呢?我过了。”

  “5号玩家请发言。”

  雨泽辉默(预言家):“6号是紫方或者长老,7号是潜伏者,因为昨天我验的7号,她是红色方的。我认为祈求者或者女巫不可能会跳蚀日侍女,因此她只能是潜伏者。”

  “我对话全场玩家,我知道被6号第三方捷足先登,一个紫方扣下来,我是最有可能出局的。因此,希望大家不要对我警上的发言有太多的敌意和抵触。”

  “如果可以的话,我希望大家能够经历一轮发言,然后再由我来聊一聊我的视角,尽量用逻辑让你们把我认下,行吗?”

  “前置位11号跳了狼巫,我没听到对跳,暂且相信。10号跳了猎人,且他的发音我认为不太像是悍跳,那么他就是猎人。”

  “9号的发言有些暧昧,但是呢本轮我不太想去管她。7号玩家是潜伏者,外置位就一定有蚀日侍女。6号玩家和我悍跳,我认为一定不能是黑方的,因为现在黑方一定会和红方合作,不会搞小动作。”

  “至少,预言家和狼巫这方面,他们不会跟我们对跳,那么6号就只能是长老或者第三方了。其实,你们只要信我,毒了他或者刀了他,就可以证明他的底牌。”

  “如果他没有死,那么他就是长老,反之,他的底牌就只能吹笛者或者炸弹人。”

  “目前我能盘的只有这么多,再听听后置位的发言,我觉得只要我能够收集到更多的信息,就能证明6号是第三方,过了。”

  “4号玩家请发言。”

  温同学(狼巫):“今天是4号和12号的轮次。我的底牌是狼巫,3号是我的黑方同伴。12号我认为不太像诈身份,毕竟他已经有这么丰富的起跳动作,那么他就只能是第三方悍跳,但他应该不能是潜伏者。”

  “如果6号是预言家,5号就是紫方,12号未知。但如果5号是预言家,6号是第三方,7号是潜伏者,12号是第三方,局势就瞬间明朗,因此我希望5号是预言家。”

  “不过,毕竟6号玩家搏到了力度,虽然力度这个东西不是铁逻辑,但还是具有一定参考价值的,能明白吗?所以既然你说不要因为你警上的发言差而打你,那就听你的警下更新发言,让我觉得不好你就排队。”

  “今天我一定会优先考虑在7号和12号里面选投,当然如果拉平票也是可以的,毕竟吹笛者也不希望炸弹人赢。不如警下好人弃票,把警徽吞掉,然后拉平票。”

  “吹笛者需要六天以上才能获胜,还得要女巫和狼鸦出手。只要我们收集了四天信息,把吹笛者和炸弹人全部毒掉,不就可以清场了吗?我过了。”