搜罗小说>总裁豪门>重生1985之王牌游戏制作人>第79章 范海辛家族

在《恶魔城》第一作中,因为高桥秀五的异想天开,取消了圣鞭的设定,在刘川的提议下,游戏背景也改成了阿鲁卡多使用魔法和各种武器,封印父亲德古拉伯爵的王子复仇记。

而这一次《恶魔城》续作,在刘川完全放权之下,高桥秀五彻底放飞了自我,直接来了大刀阔斧的改革,游戏发生了翻天覆地的变化。

游戏容量更是达到了现在的极限1mb。

游戏发生年代也由中世纪,跨越几百年时光,直接来到了近代。

为了满足自己在制作《恶魔城》初代时,加入枪械的设定,这一次高桥秀五直接把故事放在了1900年的维多利亚时期。

前一代的游戏主角阿鲁卡多更是直接被高桥秀五抛弃,让他陷入了沉睡之中,接替阿鲁卡多的人选则是一个来自范海辛家族的年轻吸血鬼猎人,名叫“莱纳德 范海辛”。

就像贝尔蒙多家族和德古拉的宿命一样,大量借鉴了《吸血鬼伯爵德古拉》原着故事的高桥秀五,也重新创造了一个范海辛家族和德古拉伯爵的宿命故事。

德古拉伯爵依然会定期复活,范海辛家族也会像贝尔蒙多家族一样,前去讨伐封印德古拉。

不过与贝尔蒙多家族只能依靠被祝福的圣鞭攻击德古拉不同,范海辛家族除了吸血鬼猎人的隐藏身份,在生活中他们还是科学家和发明家。

除了教会的圣水,范海辛家族更是通过科技来对抗德古拉伯爵。

1900年,沉睡百年的德古拉伯爵再次复活,一个充满蒸汽朋克气息的中世界吸血鬼伯爵故事拉开了序幕。

比起《吸血鬼猎人》2代注重探索地图解密,《恶魔城》2代反而更加注重起了角色动作打斗。

让刘川不禁摇头,这两个游戏名字似乎完全搞反了呀。

不过吐槽归吐槽,这一次高桥秀五制作的游戏确实非常优秀,只是和刘川印象中的《恶魔城》不同而已。

虽然mARK III键位有限,但是高桥秀五还是安排了两套战斗系统,可以利用选择键快速切换。

近战使用刀枪剑锤等冷兵器,远程则使用手枪、长枪等热兵器。

游戏操作手感更是行云流水,游戏打斗异常爽快。

尤其是boSS战,可不像隔壁《吸血鬼猎人》那样站桩输出,有手就能打败敌人。

boSS战可是《恶魔城》续作的主打内容,为了设计好这个亮点,高桥秀五可是借鉴了不少同时期的小说。

女吸血鬼卡蜜拉、科学怪人弗兰克斯坦、钟楼怪人、电锯杀人狂、狼人、木乃伊...

一个个不同小说、不同历史时期的人物,在高桥秀五的改编下,纷纷成为了德古拉的手下,守护在了他的城堡之中。

每一场boSS战充满了特色,也充满了难度,绝对不是能简单通过。

当然,如果玩家掌握了boSS的规律,使用合适的武器,也能打出潇洒的战斗。

一手短刀,一手长枪,控制范海辛在城堡之中犹如无人之境,消灭各种恶魔,挑战各个boSS,实在是爽极了。

最后的boSS战,在战胜德古拉后,莱纳德范海辛竟然来了一手物理封魔,直接用爆炸艺术,炸毁了恶魔城,埋葬了德古拉伯爵。

看的刘川一阵牙痛,这也行?

但是玩家们却喜欢极了,用火枪炸药消灭吸血鬼,真的很过瘾啊,自己早就想这么干了!

原本mARK III的玩家就是一群热爱动作游戏、热爱街机游戏的玩家,高桥秀五的《恶魔城》实在太对他们口味了。

许多人更是期待起了续作,毕竟在游戏最后的彩蛋中,德古拉伯爵的尸体残骸可是被一个神秘人挖了出来。

“神秘人到底是谁呢?”

“会不会是一代主角阿鲁卡多?毕竟德古拉怎么说都是他的父亲啊!”

“嗯嗯,很有可能啊,好期待下一作啊!不知道德古拉父子联手,能不能抵挡住飞机大炮!”

.....

无数的粉丝不断讨论着,而在在玩家口口相传之下。

第二周《恶魔城》的销量不仅没有减少,反而还增加了一万,周销量达到了18万。

这完全出乎了世嘉和恶龙公司的预计,立刻追加生产起卡带来,霓虹国原本一共就准备了40万份,现在马上就要售罄了呀。

恶龙公司,高桥秀五一扫《恶魔城》初代发售时的阴霾,脸上充满了笑意和自信。

终于成功了,虽然游戏销量依然落后于《吸血鬼猎人》,但是看着玩家寄过来的一份份要求续作的信件,高桥秀五还是爽极了。

“秀五,恭喜你!怎么样?还要不要继续制作《恶魔城》?你的粉丝可是很热情的在催促了!”刘川笑着说道。

对于高桥秀五的《恶魔城》系列,刘川也充满了期待,作为一个《恶魔城》的粉丝,他也很想知道《恶魔城》在高桥秀五手中会变成什么样?

如果德古拉伯爵敢在现代复活,范海辛家族的后人会不会手拿RpG、开着装甲车去找伯爵麻烦?

“老大,你饶了我吧,我都快累死了,小岛那家伙竟然休息了一个月,我也要休一个月才行!”高桥秀五笑着说道。

“呵呵,没问题,你休息两个月都没问题!”刘川笑着答应下来,为了制作《恶魔城》续作,高桥秀五也是加班加点,榨干了mARK III的机能,才有了如此品质。

高桥秀五以胜利者的姿态,开始了自己的休假生活。

刘川也没有急着开发《恶魔城》续作。

毕竟pcE主机马上就要发售了,而在明年世嘉也会推出md主机,新的时代要来临了,在开发完成现有的游戏后,要重新布局未来几年恶龙游戏的发展策略了。